【Multi】日本版の規制は?「Fallout 3」プレス・ユーザー向け体験会における質疑応答
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マイクロソフトは11月8日、Xbox360版「Fallout 3」のプレス・ユーザー向け体験会を開催しました。
その会場にて行われた質疑応答からの情報です。
◆日本語版の規制について
"人間の部位欠損"と、"核爆弾を起爆させて街を吹き飛ばす"という2つの要素は修正されている。
※ミュータントに関しては、たとえ人型でもあっても部位欠損するようです。
追記:ベセスダ・ソフトワークスの公式サイトに日本版の変更点が掲載されました。
詳しくはリンク先でご確認ください。
⇒ 「Fallout 3」日本語版と北米版(オリジナル)の表現および内容の違いについて
◆ダウンロードコンテンツについて
Xbox360版とPC版で予定されているダウンロードコンテンツは、日本でも対応予定。
英語版の配信からなるべく早く対応するつもりでいるが、どうしてもローカライズに時間がかかるとのこと。
(具体的には5週間ぐらいの遅れ程度でリリースできればと考えているようです。)
◆プレイ時間について
メインストーリーのみを急ぎ足でプレイした場合は20〜30時間ほどでクリア可能だが、細かなところまで
突き詰めると(サブクエストのプレイなど)、その数倍は必要となる。
また、ゲーム展開は常に2択以上の選択肢が用意されているため、1度のプレイだけで遊びつくすことは
不可能で、2度、3度の繰り返しプレイに耐えうる設計になっている。
◆戦闘について
FPSのような戦い方も可能だが、その場合はすぐに弾切れを起こしてしまう。基本的には、V.A.T.S.を
うまく活用しながら戦い(V.A.T.S.ではダメージ量やクリティカル率がアップする)、時には戦闘を避けつつ
進むことも必要。核戦争後の荒廃した世界では弾丸は貴重品であることを念頭に置いておく必要がある。
"人間の部位欠損"と、"核爆弾を起爆させて街を吹き飛ばす"という2つの要素は修正されている。
※ミュータントに関しては、たとえ人型でもあっても部位欠損するようです。
追記:ベセスダ・ソフトワークスの公式サイトに日本版の変更点が掲載されました。
詳しくはリンク先でご確認ください。
⇒ 「Fallout 3」日本語版と北米版(オリジナル)の表現および内容の違いについて
◆ダウンロードコンテンツについて
Xbox360版とPC版で予定されているダウンロードコンテンツは、日本でも対応予定。
英語版の配信からなるべく早く対応するつもりでいるが、どうしてもローカライズに時間がかかるとのこと。
(具体的には5週間ぐらいの遅れ程度でリリースできればと考えているようです。)
◆プレイ時間について
メインストーリーのみを急ぎ足でプレイした場合は20〜30時間ほどでクリア可能だが、細かなところまで
突き詰めると(サブクエストのプレイなど)、その数倍は必要となる。
また、ゲーム展開は常に2択以上の選択肢が用意されているため、1度のプレイだけで遊びつくすことは
不可能で、2度、3度の繰り返しプレイに耐えうる設計になっている。
◆戦闘について
FPSのような戦い方も可能だが、その場合はすぐに弾切れを起こしてしまう。基本的には、V.A.T.S.を
うまく活用しながら戦い(V.A.T.S.ではダメージ量やクリティカル率がアップする)、時には戦闘を避けつつ
進むことも必要。核戦争後の荒廃した世界では弾丸は貴重品であることを念頭に置いておく必要がある。
情報元:GAME Watch / XNEWS / ファミ通.com
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