【Wii】「牧場物語 やすらぎの樹」感想02
自宅が手に入りました。どんどん面白くなってきてます!
今作は自宅を手に入れる前に、ホームステイと称したチュートリアルがあります。草抜き、水やり、収穫、出荷と農作業の一連の流れを学びます。何故か”土地を耕す・種まき”の2つはありませんでした。(チュートリアルのスキップ可否は未確認。「ホームステイしない」という選択肢があったので恐らくは可能です。)
以下、需要がありそうな情報を箇条書き。
農作業はPSP「イノセントライフ」に近いタイプ。
種一つで6マス分(直線上6マス)。作物が生えても上を通過可能。
作物には品質があり、土壌の状態によって差が生まれる(肥えた土壌であれば品質が高くなり、逆に枯れた土壌であれば品質が下がる)。
同じ品質の作物はリュックに入れた際に重なるのでかさばらない。
リュックの初期収納数は10で、恐らく最大30まで増やせる。
自宅は3種類の土地から選択可能→”海の近く or 山の近く or 町の近く”
体力の減少速度は異常。5本草を抜いたらヘロヘロ。
温泉が復活したので、温泉へ入れば体力は全快。
宅外はリモコン十時キー下でカメラ操作モード。自由度は低く、360度見渡せるわけではない。ヌンチャクスティックで指定場所をアップすることは可能。
住民に話しかけると音符が出る。好感度増加の合図だと思われる。
マップはシリーズ屈指の完成度。雰囲気最高。広さも十分。
模様替え方式は「しあわせの詩」と同じ。操作性は良いとは言えず残念。
本棚には図鑑があり、取得したものは記載される。収集要素有。
料理レシピは食事をする事により取得。NPC宅内を調べる事で入手も有。
アルバイト可能。見てるだけ。店の閉店時間まで強制労働。給料は雀の涙。
「しあわせの詩」をベースに細かな改良を加え、作り込んだって感じです。
個人的には牧場物語最高傑作になりそうな予感をひしひしと感じてます。
眠いけど、もうちょっと遊んできます!
今作は自宅を手に入れる前に、ホームステイと称したチュートリアルがあります。草抜き、水やり、収穫、出荷と農作業の一連の流れを学びます。何故か”土地を耕す・種まき”の2つはありませんでした。(チュートリアルのスキップ可否は未確認。「ホームステイしない」という選択肢があったので恐らくは可能です。)
以下、需要がありそうな情報を箇条書き。
農作業はPSP「イノセントライフ」に近いタイプ。
種一つで6マス分(直線上6マス)。作物が生えても上を通過可能。
作物には品質があり、土壌の状態によって差が生まれる(肥えた土壌であれば品質が高くなり、逆に枯れた土壌であれば品質が下がる)。
同じ品質の作物はリュックに入れた際に重なるのでかさばらない。
リュックの初期収納数は10で、恐らく最大30まで増やせる。
自宅は3種類の土地から選択可能→”海の近く or 山の近く or 町の近く”
体力の減少速度は異常。5本草を抜いたらヘロヘロ。
温泉が復活したので、温泉へ入れば体力は全快。
宅外はリモコン十時キー下でカメラ操作モード。自由度は低く、360度見渡せるわけではない。ヌンチャクスティックで指定場所をアップすることは可能。
住民に話しかけると音符が出る。好感度増加の合図だと思われる。
マップはシリーズ屈指の完成度。雰囲気最高。広さも十分。
模様替え方式は「しあわせの詩」と同じ。操作性は良いとは言えず残念。
本棚には図鑑があり、取得したものは記載される。収集要素有。
料理レシピは食事をする事により取得。NPC宅内を調べる事で入手も有。
アルバイト可能。見てるだけ。店の閉店時間まで強制労働。給料は雀の涙。
「しあわせの詩」をベースに細かな改良を加え、作り込んだって感じです。
個人的には牧場物語最高傑作になりそうな予感をひしひしと感じてます。
眠いけど、もうちょっと遊んできます!
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