【ETC】須田&三上のタッグ作品は「Unreal Engine 3」を採用
グラスホッパー・マニファクチュア(須田剛一CEO)は、三上真司氏をプロデューサーに迎えた新作をエレクトロニック・
アーツから発売することを発表していますが、その新作タイトルのゲームエンジンとしてEpic Gamesが開発した
「Unreal Engine 3」を採用することに決定したとのこと。
「Unreal Engine 3」は、"Gears of War(1&2)"、"BIOSHOCK"、"ラストレムナント"、"ロストオデッセイ"などなど、
多くの有名タイトルでも使用されているゲームエンジンです。
「Unreal Engine 3」の採用決定に関して須田氏は以下のようにコメントしています。
なお、本作はホラーテイストのアクションであること、そして、PS3/Xbox360/Wii/PCのマルチプラットフォームで発売が
予定されていることが分かっています。ちなみに、日本での発売は未定です。ぜひ発売してほしいですね。
情報元:ファミ通.com
アーツから発売することを発表していますが、その新作タイトルのゲームエンジンとしてEpic Gamesが開発した
「Unreal Engine 3」を採用することに決定したとのこと。
「Unreal Engine 3」は、"Gears of War(1&2)"、"BIOSHOCK"、"ラストレムナント"、"ロストオデッセイ"などなど、
多くの有名タイトルでも使用されているゲームエンジンです。
「Unreal Engine 3」の採用決定に関して須田氏は以下のようにコメントしています。
アンリアルエンジン3はパワフルで、グラスホッパーのクリエイティブチームのヴィジョンの実現に最適であり、実装しやすいゲームエンジンです。アンリアルエンジンに使用されている革新的なツールとテクノロジーは、開発者がゲームをより早く、簡単に、低リスクでゲームを開発する上で有用です。
なお、本作はホラーテイストのアクションであること、そして、PS3/Xbox360/Wii/PCのマルチプラットフォームで発売が
予定されていることが分かっています。ちなみに、日本での発売は未定です。ぜひ発売してほしいですね。
情報元:ファミ通.com
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