
「インフィニット アンディスカバリー」のE3プレイレポートからの情報です。
- プレイヤーは主人公のみ操作。
- パーティーメンバーは主人公を追尾し、敵が近づくと攻撃を開始する。
- 主人公は剣を抜くことで近くの敵を自動的にロックオンする。
- 敵の死角から攻撃したり、敵の遠距離攻撃を避けることが可能。
- 味方と連携して攻撃を連続でヒットさせるとコンボ数が表示される。
敵を空中に打ち上げる技から空中コンボに繋ぐこともできる。
- 敵の体力が尽きてもコンボ中は攻撃を続けることが可能。
オーバーキルした場合は、獲得できる経験値にボーナスが付く。
- パーティーは最大4人構成で、メンバーの入れ替えが可能。
2つのパーティーを同時に出せる場所もあり、別パーティーのHPは確認できないが一緒に行動をする。 これにより、1匹のモンスターに8人ものキャラクターが同時に攻撃を行うといった状況も生まれ、 派手なエフェクトや、コンボ数の爆発的な増加など、爽快感がある。 ただし、逆に複数の敵から一度に攻撃されて一気に全滅という場合もあり注意が必要。
- アニメとリアルの間を行くようなビジュアル。
全体的に光の表現が美しく、明るく透明感のある、ファンタジックな映像にまとめられている。
|
情報元:
GAME Watch
スクウェア・エニックス
発売日:2008-09-11
コメント
各種ハードや、そのハード所有者を中傷するようなコメントはお止めください。
また、記事と関連のないコメント投稿もお控えくださいますようお願い申し上げます。