See More Castlevania Judgment Various at IGN.com
「Castlevania Judgement」IGA氏の海外インタビューからの情報です。
- 操作には、Wiiコントローラーの「振り」を利用しているが、長時間振り続けるのは疲れるし難しい。
その為、プレイヤーが休憩を挟みつつ遊べるようにすることで、軽快に"振り操作"を楽しめるようにした。
- 1対1の戦いだが、「パワーストーン」のようにステージを自由に移動することができる。
- 際立った特長を持つステージも登場する。
- マリアのアンロックに関する情報は間違っている。
DSとの連動で出来ることについては、もう少し秘密にしておきたい。
- 初めて異なる時間軸のキャラクターたちを集結させた作品。
- キャラクターによって使用できるサブウェポンが異なる。
戦いで勝利する為には、サブウェポンを戦略的に使用する必要がある。
- いくつかの召喚魔法が登場する。また、シリーズのファンをニヤリとさせるいくつかの要素がある。
- 装備品のアビリティに関しては、まだ秘密にしておきたい。
- 参戦キャラ数は明かせない。
- ゲームモードの詳細はもう少し後で発表される。
- オンライン対戦は非常に重要なことと認識しているが、なかなか難しい仕事。
- DSとの連動に関する詳細はもう少しで後で発表。
- グラフィックでは、「エレビッツ」「デューイ」のスタッフの力を借りている。
そのおかげでグラフィックの品質は非常に高い。ゲーム内のテクスチャーには特に自信がある。
- 格闘ゲームではあるが、3Dアクションゲーム(アクションゲームの延長)として開発している。
|
情報元:
IGN
各種ハードや、そのハード所有者を中傷するようなコメントはお止めください。
また、記事と関連のないコメント投稿もお控えくださいますようお願い申し上げます。
※管理人による書き込みは、名前が「remoon(管理人)」で、IDが「ZhlWtTx.」になっているもののみです。
「パワーストーンのように」って例えは良いですねぇ
3Dアクションの延長ってスマブラとかパワーストーンみたいものかな
国内はイマイチでしょうが海外のドラキュラファンは結構喜びそうな
オンラインもパワーストーンのオンみたいになるなら盛り上がるはず
Posted by 高貴なる名無しさん at 2008.07.12 20:13 [ID: -]| edit