「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」公式ブログが更新され、エフェクトに関する情報が掲載されました。
- エフェクト全般について
エフェクトの総数は5000くらい。 キャラクターにはもちろん、モンスター1体ずつの技にもエフェクトが付く。 マップやイベントなどいたるところにエフェクトが散らばっている。 「炎」「水」「風」はもちろん、「炎の照り返し」「ドアの開閉」「目玉」「鳩」「分身」などにもエフェクトが登場。
- モンスターエフェクトについて
従来のものに加え新規追加のものや同種での属性違いもあり、総じて200種類以上のモンスターが登場。 それらモンスターにも多彩な技が用意されているので、4000もの攻撃エフェクトが使われている。 同系も存在するが、カワイイものからカッコイイ、豪快なものまで多種多様。とても見栄えよく仕上がった。 敵キャラにもさりげなく小ネタを仕込んである。
- ▽ WJフラゲ情報
→ アイテム合成で作成できる彫像をモンスターに与えると強力なモンスターに進化。 → モンスターは戦闘時に「シンクロ」能力が発動し戦闘を助けてくれる。好感度が高いと効果がUP。 → メルトキオには闘技場がある。また、モンスターオンリーの試合も開催される。
- ▽ クロスレビュー詳細
→ 平均プレイ時間30〜40時間、2周目以降もお楽しみ要素満載で長時間楽しめる。
【カミカゼ長田】 評価が高い作品の続編だけに、いろんな点で賛否両論あると思うが、少なくともハズレではない。 前作からのシステム的な変更点(マップ移動の簡略化やモンスターが仲間になるなど)は、テンポや演出、 戦略性の向上に貢献。 何より、前作とは異なるプレイ感覚が味わえるってのはイイ。
【山本ペンキ】 戦闘はフリーランや空中コンボなど、従来のシステムを盛り込みつつ、エレメンタルグリッドなどの新要素も追加。 モンスターを仲間にして育成したり大胆な変化もあり。シリーズの基本はしっかり抑えられてるので、安心して遊べる。
【吉池マリア】 イベントが豊富。前作キャラはもちろん、街の様子や人々のセリフなど"前作から2年後の世界"が違和感がなく表現 されている。戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も。モンスターと契約し、収集するのはやり甲斐がありますが、 育成はもうひと工夫欲しかった。
【河田スガシ】 お手軽でスピーディーな戦闘、テンポよいシナリオ展開、快活なキャラクターたちなど、シリーズならではの魅力は健在。 小難しいことを考えずに楽しめる、RPGの王道を行く作風だ。話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、 前作を遊んでいたほうが楽しめる。
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情報元:
「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」公式ブログ /
テイルズ@日本語でおk
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ランキング&評価:---位

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コメント
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ファミ通のレビューを見る限り、安心して遊べそう。予約するか!
Posted by やんす at 2008.06.19 22:44 | edit