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【PSP】「ディシディア ファイナルファンタジー」バトルの基本システム ※開発者インタビュー情報追加



FF人気キャラクターが一堂に会すアクション「ディシディア ファイナルファンタジー」のバトル基本システムが判明。

  • バトルは1対1で行われ、相手の体力をゼロにすれば勝利。


  • 攻撃には、相手のブレイブを奪う"補助技"と、奪ったブレイブを使って相手の体力を減らす"HP攻撃"がある。
    ブレイブの量が多ければ多いほど、HP攻撃で与えるダメージが増加する。HP攻撃をするとブレイブはゼロに戻る。


  • 相手のブレイブをゼロにすると"ブレイク"が発動。
    画面中央に表示されているブレイブを、自分のブレイブとして吸収できる。


  • マップのギミックを使ったアクションが用意されている。
    傾斜を滑り降りる「グラインド」もそのひとつ。


  • ある条件を満たすことで、画面上にコマンドが表示される。
    コマンドの入力に成功すると各キャラの特徴を反映した「必殺技」を繰り出すことができる。


  • EXゲージが溜まると、変身してパワーアップすることができる。

  • 体力の増強や、技の追加などといったカスタマイズが可能。

▽ Update: 開発者インタビュー情報を追加
  • レベルアップの要素があり、レベルアップすることで技を覚えていく。上限は100。


  • 敵の思考ルーチンにも力を入れている。
    CPUの操作するキャラクターに性格のある"仮想プレイヤー"という概念を導入しており、
    同じ敵キャラクターでも行動が変わる。


  • まだ明かせないが、シリーズには欠かせないシステムとして重要なものがある。
    それを装備する、しないで戦いの局面は大きく変化する。ふつうは装備することを前提としている。


  • RPG的なフィールドはなく、対戦型アクションに生長要素を持たせたもの。
    プレイヤーの意志で分岐する部分もある。(宝箱を開ける開けないなど。)


  • 全体として大きなストーリーがあり、いろいろな場所にそれぞれのキャラクターがいて、
    それぞれのエピソードが描かれる。ゲームを進めると、それぞれの関係が見えてきて、
    最終的には全体がひとつの物語になる。


  • ヒーロー側のキャラクターは比較的扱いやすくしている。


  • キャラ総数は20体ちょっとで落ち着いた。ただし、ちょっとしたサプライズもある。


  • EXモードというパワーアップ状態があり、姿の変わるキャラクターもいる。
    ひとりのキャラクターにつき、見た目が4パターンあるキャラクターも。


  • ギルやAPも登場するが、どこで使うかは秘密。


  • 開発スタッフの年齢層が若く、ファイナルファンタジーをユーザーとして楽しんできたスタッフも多い。
    それだけにFFに対して思い入れが強く、キャラを深く掘り下げる部分にとても情熱がある。
    結果として、かなり深いネタが盛り込まれているので、FFユーザーがニヤニヤできるものに。

情報元にはスキャン画像が掲載されています。

情報元:VideogamerX

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コメント

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●神ゲーww
あ〜早くでてくれ〜><

ところでいつ発売予定なんですか?
年内ですかね?

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