
「NINJA GAIDEN 2」に関する板垣氏のインタビューがUPされました。
- 過去のNINJA GAIDENはアクションゲームに精通していないと戦闘を理解できないようになっていた。
今回は、例えば他の会社の作品で言うと、鬼武者などをクリアできる腕前があればクリアできるはずだ。
- 武器は全部で8種類あり、鍛冶屋でレベルアップすることができる。
平均で3つまでレベルがあり、ムーブに加えて見た目も変化する。
- 1つの難易度を全ての武器を揃えてクリアすると、その難易度の最初から全ての武器を所持した状態でプレイ可能。
- 前作では、様々な武器が登場するにも関わらず、結局は龍剣に戻ってしまっていた。
その問題を解消するため、本作では全ての武器が違った感覚になるよう心がけた。 早い武器や遅い武器があるけど、どの武器もそれだけでクリア出来るように幅広い種類のムーブがある。 龍剣だけでなく、気に入った武器を見つけて極めてもらえると思う。
- お気に入りは双剣。詳しくは言えないがストーリーでも重要な役割を果たす。
- ソニアはプレイアブルキャラクターではない。
- 全14チャプターあり、世界中の様々な場所が舞台となっている。
- 本作は一から作り上げた作品。前作の良かった点は更に改善し、悪かった所を変更した。
3年もの長いプロジェクトだったから、やりたかった事は全てやり遂げた。
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情報元:
360 GAMES ZONE
テクモ / Xbox 360/Video Game/15783271
発売日:2008-06-05
ランキング&評価:---位

4.5
価格:
¥ 6,612 [19%off] [2008-06-03 Amache]
コメント
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板垣はいちいちカプコン意識しててイラつくんだよなぁ
乳揺れパンチラゲー作ってるくせにそんな目で睨まれても…って感じ
Posted by a at 2008.06.03 15:30 | edit
悪かった所を変更ってことは
前作は難易度が高すぎたことを反省してるのかな
前作もあれはあれでゲーマーには好評だったから貫き通せばいいのに
Posted by PS3 at 2008.06.03 15:35 | edit
難易度を下げるのはやっぱりプレイ出来る人を増やすためなのかなぁ。
ゲームバランスってのは難しいですねぇ。
あぁ、そうそう、板垣氏関連でひとつ。
DOA5が今夏発表されるそうですよ。
Posted by 通りすがり at 2008.06.03 16:31 | edit
板垣さんですけど、7月1日付でテクモを退社するみたいですね。
あと、DOA4の成功報酬未払い等で会社を訴えたみたい。
声明文の中でDOA5を作ることももうないって言ってますがどうなるんでしょうか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/tecmo.htm
Posted by TT at 2008.06.03 17:08 | edit
む、そうなのですか?
それじゃぁDOA5の記事は一体・・・?
一応ソースをば。
http://360.kombo.com/article.php?artid=13045
Posted by 通りすがり at 2008.06.03 17:24 | edit