【ETC】板垣氏「神谷氏のゲームは浅い。DMCの敵は単なるオブジェクト。」
「NINJA GAIDEN」のプロデューサー板垣氏が、海外インタビューにおいて以下のように発言したそうです。
神谷さんは良いゲームを作ると思う。しかし、彼の作るゲームは全体的にスタイリッシュなものの浅い傾向にある。
直接比較した場合、戦闘やその他の要素も含めて「NINJA GAIDEN 2」の方が深い。
私のゲームでは、敵は四方八方へと動き回り非常にインタラクティブ。
あなたは窮地に追いやられながら、なんとか生き残ろうとするだろう。それは敵も同じで、あなたを殺すために必死だ。
一方、異なるタイプのアクションゲームも存在し、そのうちの一つが「デビルメイクライ」だ。
DMCの敵は、あなたが攻撃を放つ為に存在しているオブジェクトのようなものだ。
直接比較した場合、戦闘やその他の要素も含めて「NINJA GAIDEN 2」の方が深い。
私のゲームでは、敵は四方八方へと動き回り非常にインタラクティブ。
あなたは窮地に追いやられながら、なんとか生き残ろうとするだろう。それは敵も同じで、あなたを殺すために必死だ。
一方、異なるタイプのアクションゲームも存在し、そのうちの一つが「デビルメイクライ」だ。
DMCの敵は、あなたが攻撃を放つ為に存在しているオブジェクトのようなものだ。
なかなか挑発的な発言。さすが毒舌&ビッグマウスとして知れ渡っている板垣氏だ!って感じですね。
アクションゲー下手の横好きプレイヤーである管理人からすれば、DMCの敵を攻撃を当てる為だけのオブジェクトだなんて
思ったことはないです。ニンジャガ、DMCともにヒィヒィ言いながら必死でプレイしてるんで・・・。
情報元:Kotaku: Itagaki Not Impressed With Devil May Cry
▽ Update: 2008/05/24 19:13
Kotakuが情報元としているサイトを読んでみると、板垣氏が受けた質問は
「神谷氏がここ数年アクションゲームは進化していないと言っていますが、どう思いますか?」
というものでした。その回答が上記発言です。
そして、上記発言の後に、
「DMCのプレイスタイルは「俺って強い!」という感覚を楽しむもので、それについては理解する。
しかし、私の作りたいタイプのゲームではない。」
とコメントしています。DMCの魅力もちゃんと認めた上での発言のようです。ただ、作りたいゲームの方向性が違うといことですね。
まぁ、それにしても「神谷氏の作るゲームは浅い」とか「DMCの敵はオブジェクト」という発言は言い過ぎだとは思いますが。
Kotakuが情報元としているサイトを読んでみると、板垣氏が受けた質問は
「神谷氏がここ数年アクションゲームは進化していないと言っていますが、どう思いますか?」
というものでした。その回答が上記発言です。
そして、上記発言の後に、
「DMCのプレイスタイルは「俺って強い!」という感覚を楽しむもので、それについては理解する。
しかし、私の作りたいタイプのゲームではない。」
とコメントしています。DMCの魅力もちゃんと認めた上での発言のようです。ただ、作りたいゲームの方向性が違うといことですね。
まぁ、それにしても「神谷氏の作るゲームは浅い」とか「DMCの敵はオブジェクト」という発言は言い過ぎだとは思いますが。
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さっすがーセクハラプロデューサー。
俺達に出来ない事を平然とやってのけ(略
難易度が高ければ良いなら、同氏のDOAエロバレーはなんであんななの?
エロとバイオレンスだけだもんな、この人。
いつもストーリーとか意味不明だし。
Posted by yui at 2008.05.24 17:21 [ID: w7E8CPEA]| edit
海外の人に気に入られたくて必死なんでしょう。
日本じゃ相手にされないから。
Posted by コキン at 2008.05.24 18:02 [ID: -]| edit
別のゲームで、それぞれ良さのがあるのに
相手を貶めて自分を良く見せようとする言動は美しくない。
余計なこと言わなきゃいいのに・・・
Posted by アッシ at 2008.05.24 18:52 [ID: -]| edit
ニンジャガDSバカにされた怨みでしょ
Posted by 高貴なる名無しさん at 2008.05.24 18:53 [ID: -]| edit
方向性が違うのになぜDMCシリーズもとより神谷さんの愚痴いうんだ?
この手の発言はまず売り上げが勝ってからいってほしい
Posted by 名無し!! at 2008.05.24 18:56 [ID: -]| edit
「進化していない」って先に神谷氏の「全てのアクションゲームに対する」挑発的発言があるんだから、一方的に失礼ってこともないかと。
Posted by 高貴なる名無しさん at 2008.05.24 19:09 [ID: ntbreMG6]| edit
名無し!!さんの、「なぜ神谷氏の愚痴をいうんだ?」というコメントを見て、インタビュー掲載元を確認してきました。
すると、板垣氏は、記者に「ここ数年アクションゲームが進化していない」という神谷氏の発言についてどう思うか?と質問されたようです。
だから神谷氏と、その代表作でもあるDMCを引き合いに出して発言してるんですね。
Kotakuにはこの部分などが省かれて掲載されているので・・・。
Posted by remoon at 2008.05.24 19:12 [ID: L8qX7C.g]| edit
>「進化していない」って先に神谷氏の「全てのアクションゲームに対する」挑発的発言があるんだから、一方的に失礼ってこともないかと。
すみません、この「進化していない」という発言に対してどう思うか?という質問内容は後から追記したものです。
よって、コメントを書かれている方はその事実を知らずに書いておられます。
誤解なきようお願いします。
また、重要である質問内容を遅れて記載してしまったことをお詫び致します。すみませんでした。
Posted by remoon at 2008.05.24 19:17 [ID: L8qX7C.g]| edit
神谷も板垣も海外クリエイター気取って大口叩いてるだけじゃねーか
Posted by 高貴なる名無しさん at 2008.05.24 20:06 [ID: -]| edit
なんかプロレスみたいw
Posted by 高貴なる名無しさん at 2008.05.25 08:58 [ID: -]| edit
ナルシストクリエイター同士n(ry
Posted by VIPPERな名無しさん at 2008.05.25 15:08 [ID: -]| edit
これは質問をする記者の内容も内容だよ(笑)
挑戦的な内容の質問をして刺激のあるコメントを引き出す。板垣は日本のクリエイターの中でも欧米メディアからの取材が多いからね。それが分かっているからそう言われたらこう言うという感じだよ。
Posted by PODMAN at 2008.05.26 09:23 [ID: u62fkvpQ]| edit
まあ神谷もニンジャガ超えるようなACT作ってから言えって話だよな
板垣の言っていることは理解できるわ
Posted by tk at 2008.05.26 11:12 [ID: -]| edit
敵が攻撃の為、移動の為のオブジェクトとして配置されてる
ゲームもあるよな。シノビやクノイチがそうだけど。
Posted by なむ at 2008.05.27 09:25 [ID: SFo5/nok]| edit
DMC1の敵は完全に
ガチでプレイヤーを殺しに来ていたな
この二人、双方で喧嘩を売り合っているが
考えていることは非常に似ていると思う
というかお前ら二人でなんか作ってみれば
ってくらいの似たもの同士じゃないかなw
Posted by うく at 2008.05.27 12:09 [ID: -]| edit