【DS】「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」レビュー記事がUP
- レビュー要約
■GC用ソフト「風のタクト」からストーリーが継承されてはいるが、初めてゼルダをやる人でも問題なし
■「風のタクト」の特徴でもあったトゥーンシェイディングな描写がバッチリ再現されている
≫DSの3D表現を最大限に活かしきったのではないかと思えるほど
■3D表現ではあるが、通常は見下ろし方の2Dタイプ視点で進行する
≫3D表現でありながら、2Dなフィールドが何とも気持ちがよい
≫3Dには3Dの、2Dには2Dの良いところがあると改めて思い知らされる作品
■キャラクターが活き活きと描かれている
≫それぞれに個性がありストーリーを盛り上げてくれる
≫「風のタクト」から引き続き登場するキャラや、ファンには同じみの一族などの面々が愉快
≫緊張感溢れるダンジョン攻略の合間にキャラのユーモアなセリフに癒されるなど、バランスどりが秀逸
■王道ストーリーではあるが、話運びのディテールや、プレイヤーへの目的提示などの演出がうまく、すんなりと流れに乗ることができる。
≫まさに「ゼルダ節」といったところ
≫物語の面白さは太鼓判!上質な世界を堪能できる
■タッチペン操作への不安は杞憂。ペンのみのアクションが快適で驚いた。
≫はじめは移動に戸惑うが、慣れれば十字キーでの移動操作よりも快適に思えてくるから不思議
≫敵を攻撃するには、その敵をペンでツンとタッチするだけ
≫任意の方向へ剣を振りたければ、その方向へ向けてペンをスライド
≫ジャンプ操作も自動。向こう岸へ向かって移動させればOK。
≫ブーメランや弓などのアイテム操作もペン操作で簡単快適!
■マップにメモを書き込める機能が面白い
≫自らの手でマップに情報を書き残すという行為は、まさに謎解きをしているような、そして世界に自分の手が介在しているような懐かしくも新鮮な感覚を与えてくれる。
■ゼルダファンの方はダンジョンの難易度が若干低いと感じるかもしれないが、さじ加減は絶妙
≫ペンアクションを前提にした新しい謎は様々なものが登場するので飽きずに取り組める
■対戦プレイが熱い
対戦のルール:
・対戦内容は、本編に登場する「ファントム」という敵キャラを起用したフォースの奪い合い
・自分がリンクの場合は、マップ上に点在するフォースを自陣に持ち帰るのが目的
フォースは大きければ大きいほどポイントが高いが、大きなフォースを持つと足が遅くなる。
・自分がファントムの場合はリンクがフォースを自陣に持ち帰るのを阻止することが目的
3人のファントムを操ってリンクを追い込むべし
≫単純な追いかけっこのようなプレイだがシンプルでかつ面白い
≫相手のリンクに出し抜かれたときのはがゆさ、自分のリンクがうまく逃げ切ることが出来たときの快感、実力が伯仲して僅差で負けてしまったときの「もう一回お願いします!」と頭を下げたくなる間隔など、2人対戦の醍醐味がたっぷりと味わえる
≫Wi-Fiコネクションの接続環境も良好で問題なし
■他にも魅力があります
≫船のカスタマイズ:行く先々で見つかることのある船のパーツを自由に組み合わせてオリジナルの船が作れる
≫アイテム交換機能:物語が進むとマジカルボックスという箱が登場。この箱にあまったパーツやお宝を入れておけば、すれ違い通信や対戦プレイをすることにより相手と交換ができる。
■クリアまでのプレイ時間を考えるとボリュームが多いとは言えないが、やり応えは十分
■この路線での続編を期待したい

■公式サイト
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