【ニュース】「Wiiはウィルスのようなもの」Epic GamesのMike Capps社長がWiiをこきおろす

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【ニュース】「Wiiはウィルスのようなもの」Epic GamesのMike Capps社長がWiiをこきおろす


「Unreal Tournament」「Geas of War 2」や、それらゲームに使われているゲームエンジンの所有者としても有名なEpic Games。
そのEpic Gamesの社長であるMike Capps氏がインタビュー内でWiiをこきおろす発言をしたようです。
以下、Mike氏の発言です。(※誤訳あるかもしれないです)

私は初めて両親と一緒にゲームをしました。そのゲームとは「Wii Tennis」でした。
Wiiは、家族をはじめ多くの人々と一緒に楽しむことができる感謝際のようなものをもたらしてくれます。
しかしそれ以降、私はWiiで遊ぶ理由を見つけられずにいます。
そのことが、Wiiはまるでウィルスのようだと思わせます。

操作方法が新しくなったWiiのゼルダはつまらなかった。ゲームキューブ版のほうが良い。
マリオギャラクシーも、リモコンを振るよりもボタンだけで操作したかった。
このように、私はWiiでなければならないようなゲームに出会うことができずにいます。

Wiiを買って、友人と一緒にプレイをすると、その友人は「これは凄い。私も買おう」と言ってWiiを買う。
しかし、2ヵ月後にはプレイしなくなる。でも、その間にやっぱりそれを見た友人がWiiを買い、2ヵ月後にはプレイしなくなる。
それが延々と続いていきます。それはまるでウィルスのようです。

私の知人はみんなWiiを買いましたが、もう誰も電源を入れていません。
もちろん、Wiiのことが本当に好きで楽しんでいる人もいるでしょう。
しかし私は、私がWiiを楽しむことができるゲームを知りません。もしかしたら「Wii Fit」がそれかもしれませんね。

以前はみんながWii、Wiiと言っていたが、今では名前も考えません。
投資家はWiiを愛しているかもしれませんが、私たち次世代コンソール技術メーカーとしては
WiiではUnreal Engine 3は動かないし、動かせないのです。

(EpicがWiiでゲームを作るか?との質問に対し)
私達は後ろではなく前に進みます。次世代テクノロジーに投資することのほうが意味のあることです。
「レッドスティール」はWiiのローンチタイトルでUnreal Engineで動いていましたが、シェーダがベースの
エンジンを、シェーダが使えないハードウェア上で動かすことは論外です。


ここまで言うか?な、まさに言いたい放題。
「ゲーム」に対する考え方が真っ向から対立してますね(;^ω^)

情報元:NEXT GENERATION

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これが普通でしょうね。
今更Wiiで楽しめと言われても
ちょっときついです・・・

エピックはWiiの勢力が拡大すればするほどUE3の影響薄まるんだから
そりゃ貶したくもなるわさ

大人気ないけどw

こういうこと言うサードって結構いるけど
結局はWiiで売れるソフトのアイディアを出せないんだよね
別に高性能なハードで技術を見せてくれるのは良いけど企業としては柔軟なアイディアも提示して多方向に展開できた方が社のイメージも実力も評価されると思うんだけど

そこら辺は素直にEAを見習うべきじゃないのかな

・技術に対して前向きVS経営に対して前向き
・プロに対して前向きVSアマチュアに対して前向き
対立軸が多いほど前向きのエネルギーは大きくなることを知るべきです。

新しいアイデア捻り出すより、既存のシステムをそのままに、後はハード性能の向上に伴って
グラフィック強化してオマケ程度のシステム追加すれば万事OK!
…そ〜ゆ〜方が作り手も売り手も楽ですから、Wiiみたいのは本当に邪魔で邪魔でしょうがないのでしょう。
向こうの方はこ〜ゆ〜商売仇には敵意剥き出しにするのが普通なので仕方ないです。
(最近は国内でも同類の情けないクリエイター増えてますけど…)

単純にMike Capps氏がゲーム好きで、
Wiiリモコンが肌に合わなかっただけじゃないかなぁとおもう。
私も同様で、友人と遊ぶ時以外Wiiを起動する事は今のところありません・・・

実に面白いコメントだと思います。

まずEpicがマイクロソフトと密接な関係であることから、グラフィック性能の向上やメモリが増えただけの前世代からのただの延長線の360側から見て、新しいコントロールを切り開いたりライト層を取り込んだWiiをはじめ、PS3のSIXAXISやブルーレイやCellなど前世代から一歩前に進んだ他メーカーへのジレンマも見え隠れしていると思います。

またEpicのタイトルを見るとグラフィック重視でゲーム内容としては今までにあったタイプのゲームが多く、方針としても「派手で、大きく、内容はベタで」というアメリカ人気質そのまんまの考えで、革新や進化という言葉とは無縁です。

確かにGears of Warは素晴らしいグラフィックのゲームでしたが、それは現時点での話で5年後、10年後にどう評価されるかを考慮していないまったく無知な発言であるとしか言いようが無い。Epic games自体、創立は25年以上だったと思うが初タイトルは1998のFPS「Unreal」から始まってまだまだ始まったばかりの会社であり、彼に任天堂の何たるかを語るには
あまりにも早すぎる。Unreal自体、DOOMクローンである。


彼の言う事も一理あるが、彼の言う「前」が延長線でしかない事に気づくのはまだ先でしょう。その間に任天堂やSCEは道なき道を切り開いてるでしょうが。


Wiiのソフト飽きやすいなぁ確かに
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