任天堂
ASIN:B00177YQ1Y /Nintendo DS/Video Game/13306241
発売日:2008-05-22
ランキング&評価:---位
価格:
¥ 4,401 [8%off] [2008-04-10 Amache]
「ヘラクレスの栄光 -魂の証明-」の
ORE-NO-WEB 3rd さんによるプレビューがUPされました。以下、その要約です。
- 戦闘はコマンド入力式のターン制。リアルタイムな要素はなし。
- 前列・後列の区別があり、敵後列を攻撃するには弓や魔法を使う必要がある。
また、後列に配置されている場合は地形効果の影響を受ける。 (例)船上で戦闘の場合、後列にいる半魚人はMPが回復する。
- 魔法やスキル・アビリティはレベルアップで習得するものに加え、イベントやアイテムなどで習得するものも。
カスタマイズの幅はそこそこありそう。
- 鍛冶屋を利用すれば、アイテムにアビリティを付加することができる。
- 戦闘中、下画面では戦闘状況ログが表示されたり、アビリティの発動時に説明を参照できたりする。
キャラクターも小さいながらしっかりとアニメーションし、ボイスはないものの吹き出しでセリフを叫ぶ演出がある。
- 魔法発動時にタッチペン操作で威力を強化できるシステムはちょっとうるさく感じ、システムとしても浮いている。
- 敵はHPが尽きてもすぐには消えず、追い討ちで攻撃しオーバーキルすることでエーテル化されMP回復に利用できる。
- 全体的にMMORPGっぽい印象。(ログ、スキル演出、ドロップ品の存在など)
- クリアまでのプレイ時間は15〜30時間程度。
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(情報元:
ORE-NO-WEB 3rd:むしろ新しさを感じる?「ヘラクレスの栄光 -魂の証明-」)
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