



海外誌 OFFICIAL XBOX MAGAZINE にトライエースの新作RPG「インフィニット アンディスカバリー」の記事が掲載され、
そのスキャンがUPされました。
それによると発売は
今年の夏になっています。やっと発売時期が見えてきました!(`・ω・´)
- フィールドには敵が歩いていて、戦闘はシームレスに移行。
- パーティメンバーは4人。
- 戦闘中に操作できるのは一人?
- 移動中の時間経過アリ。
- 昼は敵が見つけやすいが夜はそうはいかない。
夜にはミニマップが使いづらくなる???
- ロングレンジの武器を持つキャラ(アヤ)だと警戒しやすい???
- 敵は視覚での感知以外にも、嗅覚・聴覚でプレイヤーを察知する。
例えばリンゴの木から落ちたリンゴを拾うと、プレイヤーにリンゴの臭いがつき 敵から逃げ出しても、それを辿って追ってくる。
- 夜には音で敵を察知することも重要。
- わざと音をたてたり、リンゴを投げたりすることで逆に敵をおびきよせて
不意打ちしたり、逆に逃げることも可能。
- 敵に気づかれずに(あるいは有利な状態で)戦闘に入ると、
プレイヤーアドバンテージの表示が出て有利に戦える?
- 小川「メタルギアのような真剣なステルスアクションではないよ」
- シチュエーションバトルは、単純に戦うだけではなく、様々な種類がある。
- ドラゴン戦のように、正攻法ではなく、頭を使ってクリアするようなものも。
- シチュエーションバトルは、クリア報酬としてシチュエーションボーナスが貰える。
- JRPGのファンは文章とSSみてwktkしてね!
(※上記翻訳:インフィニット アンディスカバリーのスレッドより引用) |
雑誌スキャンの拡大画像は続きへ。
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個人的にかなり期待しているソフトなので楽しみです。
今夏発売ということですが、早く発売日が決まってほしい。
Posted by 高貴なる名無しさん at 2008.03.27 13:49 [ID: -]| edit