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【データ】Wiiタイトルのレビュースコア平均値が他ハードに比べ極端に低いという事実とその理由

アメリカのニュースサイト"Next Generation"によると、Wiiで発売されたタイトル群のレビュースコアの平均値が、
他ハードタイトルのレビュースコア平均値と比較して極端に低い数値になっているとのことです。
レビュースコア参照元はGame Rankigsとなっています。

では、まずこちらをご覧下さい。

これは、Xbox360/PS3/Wii、それぞれで発売された全タイトルのレビュースコア平均値をグラフ化したものです。
ご覧のように、Wiiの平均値が極端に低いことがお分かり頂けるかと思います。

ただし、Xbox360の場合、1年早く発売されたので、平均値を底上げする良いタイトルに恵まれているのかもしれないですし、
PS3の場合は、他よりも総タイトル数が少ないことで高い平均値を保てているという可能性も考えることができます。
よって、条件を平等にする為、3ハードそれぞれの総タイトル中スコア最高値タイトルから10%分を抽出、平均化したグラフも掲載。
(続きへ)

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こちらのグラフです。

このように条件を平等化しても、Wiiの数値が低いことが分かります。

旧世代ハードも戦いに参加させてみましょう。

さらにWiiレビュースコア平均値の低さが際立つ結果となってしまいました・・・。

それでは、今後Wiiで素晴らしいタイトルたちが発売され、レビュースコア平均値を上げてくれる可能性はあるでしょうか?
残念ながら、過去の例を参考にすると、その可能性は"極めて低い"と考えざるをえないでしょう。

ご覧のように、あらゆるハードにおいてレビュースコアの平均値はじょじょに減少していき、スタート地点を越えることは
ないという事実を示しています。
ところで、4年目に各ハードのレビュースコア平均値が揃って上昇しているのは面白い発見だと思いませんか?

そして最後にこちらのグラフ。

現時点までの次世代ハードのレビュースコア平均値の推移です。PS3は僅かながら上昇を見せていますが、
残念なことにWiiは(たった1%ではありますが)減少してしまっています。

では、Wiiのスコア平均値が極端に低いのは、いったい何故なのでしょうか?
それは、世間がWiiという新たな特性を持ったハードをまだ理解できていないからではないでしょうか?
ゲーム開発者は、これまでのハードとは違った方向性を持つWiiで開発するにあたり、グラフィックなどは二の次と考えるでしょう。
しかし、レビューを行う方たちの多くは、長年技術的な点やリアルなプレイ感覚を重要な評価箇所として認識してきました。
そういったレビュアーたちのWiiというハードに対する理解不足から、現在の状況を生み出していると考えます。

今後、それらのレビュアーたちはこの質問に答えるべきです。
「このゲームは面白いですか?」

情報元:NEXT GENERATION
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9066&Itemid=2&limit=1&limitstart=0
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