【Xbox360】「エースコンバット6 解放への戦火」支援要請システムまとめ
Xbox360用ソフト「ACE COMBAT 6(エースコンバット 6) 開放への戦火」の紹介記事がUPされました。
話題作なので仕方ないのですが、ちょっと紹介記事の数が多すぎ。しかも、内容は似たり寄ったり。しかし、今回は「支援要請システム」について掘り下げられてる感じですよ〜。
◆記事要約
・「支援要請システム」とはプレイヤーの呼びかけに応じて友軍が共に戦ってくれるというもの。
・支援要請には「攻撃要請」と「援護要請」の2種類が存在する。
「攻撃要請」:プレイヤーの前方にいる敵の一群に対して一斉攻撃を要請するもの
要請方法→方向パッドの上をしばらく押し続ける
「援護要請」:プレイヤーに攻撃してくる敵に対しての攻撃を要請するもの
要請方法→方向パッドの下をしばらく押し続ける
・要請に応じてくれる部隊
戦闘機:
→要請に対して即座にかけつけてくれる
→陸海空どんな敵に対してもオールマイティーに対応可能。特に対戦闘機で力を発揮
→戦闘機の中でも、対空戦を得意とする「ファイター」、対地攻撃を得意とする「アタッカー」、両方こなせる「マルチロール」の3タイプに分類される
戦車:
→対空攻撃不可
→地上部隊への攻撃力は強力無比
→隊列を組んでとどまり、継続的に一斉砲撃を行う
ヘリコプター:
→対空攻撃不可
→川や山を飛び越えて連続的な対地上攻撃が可能
→言わば、空飛ぶ戦車
艦隊:
→長距離砲で一斉射撃を行う
→陸海空全ての敵に対して攻撃可能
→要請可能エリアは海岸付近限定
大型爆撃機:
→飛行速度は戦闘機と比べ遅い
→じゅうたん爆撃によって広範囲の敵を一掃できる
→対空攻撃は不可
電子支援機:
→自機や周囲の友軍のミサイル誘導性能などを強化する
・プレイヤーの活躍に応じて戦況は有利になり、それに比例して支援要請の効果も高くなる。
・支援要請を行うと、無線から「ラジャー。まかせろ」などの応答がある。
・要請に応答してくれる兵士一人一人に名前があり、キャラクター性を持っている。
・コミュニケーションディスプレイというサブスクリーンに支援要請に応えてくれる仲間の姿が映し出される。
・兵器の種類は80にも及ぶ(プレイヤー、友軍、敵軍、全てあわせて)

話題作なので仕方ないのですが、ちょっと紹介記事の数が多すぎ。しかも、内容は似たり寄ったり。しかし、今回は「支援要請システム」について掘り下げられてる感じですよ〜。
◆記事要約
・「支援要請システム」とはプレイヤーの呼びかけに応じて友軍が共に戦ってくれるというもの。
・支援要請には「攻撃要請」と「援護要請」の2種類が存在する。
「攻撃要請」:プレイヤーの前方にいる敵の一群に対して一斉攻撃を要請するもの
要請方法→方向パッドの上をしばらく押し続ける
「援護要請」:プレイヤーに攻撃してくる敵に対しての攻撃を要請するもの
要請方法→方向パッドの下をしばらく押し続ける
・要請に応じてくれる部隊
戦闘機:
→要請に対して即座にかけつけてくれる
→陸海空どんな敵に対してもオールマイティーに対応可能。特に対戦闘機で力を発揮
→戦闘機の中でも、対空戦を得意とする「ファイター」、対地攻撃を得意とする「アタッカー」、両方こなせる「マルチロール」の3タイプに分類される
戦車:
→対空攻撃不可
→地上部隊への攻撃力は強力無比
→隊列を組んでとどまり、継続的に一斉砲撃を行う
ヘリコプター:
→対空攻撃不可
→川や山を飛び越えて連続的な対地上攻撃が可能
→言わば、空飛ぶ戦車
艦隊:
→長距離砲で一斉射撃を行う
→陸海空全ての敵に対して攻撃可能
→要請可能エリアは海岸付近限定
大型爆撃機:
→飛行速度は戦闘機と比べ遅い
→じゅうたん爆撃によって広範囲の敵を一掃できる
→対空攻撃は不可
電子支援機:
→自機や周囲の友軍のミサイル誘導性能などを強化する
・プレイヤーの活躍に応じて戦況は有利になり、それに比例して支援要請の効果も高くなる。
・支援要請を行うと、無線から「ラジャー。まかせろ」などの応答がある。
・要請に応答してくれる兵士一人一人に名前があり、キャラクター性を持っている。
・コミュニケーションディスプレイというサブスクリーンに支援要請に応えてくれる仲間の姿が映し出される。
・兵器の種類は80にも及ぶ(プレイヤー、友軍、敵軍、全てあわせて)

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