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【Multi】『メタルギアソリッド グラウンドゼロズ』大小のオープンワールドがたくさんあり、それらをヘリで行き来する

メタルギアソリッド グラウンドゼロズ

東京ゲームショウ2012にて開催された小島プロダクションのスペシャルステージにおいて、FOX ENGINEで制作されている『メタルギアソリッド グラウンドゼロズ』に関する新たな情報が明らかとなりました。(詳細は続きへ…)
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  • 常に裏でローディングを行い、基本的にロード画面が存在しないオープンワールド。
  • 例外的にヘリコプターで移動する際にはローディング画面が挿入される。
  • 『GTA』のようなオープンワールドがたくさんあり、それらをヘリコプターで繋ぐ感じになる。
  • 公開された映像のステージはプロローグなので小さなオープンワールド。もっと大きなオープンワールドがある。
  • 時間の概念があり、朝から昼、そして夜というようにリアルタイムに変化していく。
  • これから他のタイトルでFOX ENGINE を使う前に、オープンワールドで基準を作りたい。

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  • [ 2012/09/21 ] | Multi | TB(0) | CM(6)
    既にオープンワールドと箱庭の基準がよくわからないな……
    「広いエリアがいくつもある」ってのはオープンワールドとは違う気がする
    [ 2012/09/21 19:58 ] [ 編集 ]
    GTAがいっぱいあるって言ってるくらいだから、
    ひとつひとつの箱庭の規模が大きいってことじゃないかな?
    うーん、まぁ、基準が曖昧ってのはたしかにそうだな
    [ 2012/09/21 20:40 ] [ 編集 ]
     
    ん?オープンワールドってゲームの世界を、シームレスまたは等身大・等距離と繋いだ形じゃねえの?
    大小さまざまなフィールドというのなら、従来の箱庭ゲームが達成してるような。

    MGSはフィールド内が「道」単位で形成された物が多く、縦横無尽に闊歩できるフィールドという
    だけで変わった形にはなるが、それをオープンフィールドという言葉で括っていいかは謎だ
    [ 2012/09/21 21:03 ] [ 編集 ]
    凄まじいゲームになりそうだな
    [ 2012/09/21 21:52 ] [ 編集 ]
    アサシンクリードみたいに警戒区域とかがあって
    そこでミッションを行うという形なのかね
    後、MGS3みたいに動植物を狩りする事ができそう
    [ 2012/09/21 23:49 ] [ 編集 ]
    それってオープンワールドじゃないと思うが
    ヘリでも徒歩でもまわり道しても直線でも行けるのがオープンワールドじゃないの?
    [ 2012/09/23 00:20 ] [ 編集 ]
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