Wii、需要と供給のバランスが崩壊!オークション平均落札価格が凄いことに!

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Wii、需要と供給のバランスが崩壊!オークション平均落札価格が凄いことに!


米国の年末商戦にて、Wiiの人気が凄まじいことになっているようです。
なんと、年末商戦開始から1週間だけで35万台を売り上げてしまったとのこと。
店頭では完全に品切れ状態。そうなると、次のターゲットはネットオークション。
完全に奪い合い状態となったオークションサイトeBayでは、定価250ドルのWiiが、
平均420.5ドルという価格で5000台も売れたというから驚きです。
Amazon.comのユーズドストアでも未使用品に490ドルの値がついているのだとか。

詳細は下記リンクからどうぞ。
加熱するWii争奪戦「600ドルでも・・・」―米国

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PlayStation 2
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PlayStation Portable
いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-(通常版) IF 公式
いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY- スペシャルパック IF 公式
ひぐらしデイブレイク ポータブル MEGA EDITION(通常版) アルケミスト 公式
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パズル-ぼくらの48時間戦争- 角川書店 公式
コーエー定番シリーズ 金色のコルダ コーエー 公式
喧嘩番長3~全国制覇~ PSP the Best スパイク 公式
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プリニー ~オレが主人公でイイんですか?~ The Best Price 日本一ソフトウェア 公式
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Lの季節ダブルポケット(通常版) 5pb. 公式
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学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! プロトタイプ 公式
Wii
シムアニマル アフリカ EA 公式
ぷよぷよ7 セガ 公式
NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 タカラトミー 公式 7/6/5/5(23/40)
カラオケJOYSOUND Wii DX ハドソン 公式
桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 ハドソン 公式 8/9/8/8(33/40)
ラビッツ・ゴー・ホーム Ubisoft 公式
NDS
5級から1級完全対応 最新過去問題・2次試験対策 英検 完全版 IEインスティテュート 公式
お茶犬の部屋DS4~お茶犬ランドでほっとしよ?~ エム・ティー・オー 公式
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学研 えいご三昧DS 学研 公式
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ストライクウィッチーズ -蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!-(通常版) ラッセル 公式
ストライクウィッチーズ -蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!-(限定版) ラッセル 公式
レイトン教授と魔神の笛 レベルファイブ 公式 8/9/9/8(34/40)
Xbox360
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虫姫さまふたり Ver 1.5 初回限定版 ケイブ 公式 8/7/7/7(29/40)

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何故そんなに売れるのかな。

冷静に考えて、将来性のない短命なハードじゃない?

ソフト面も相変わらずファーストばかりで、サード製は少ないし売れない。

ハード面も、とても将来を考えて設計されたとは思えない低性能さ。

たしかにソニーやマイクロソフトとハードで張り合う事は負けを意味するから仕方ないといえば、たしかにそうだが、せめてHD画質をサポートする位のスペックと、判強制的なあのリモコンがなければ良かったんじゃないかな。メーカーが自由にクラッシックとリモコンを使えればよかったんだよ。


普通ゲーム機に将来性なんて求めないよ、数年で世代交代するし。
買った今が楽しいければいいんじゃないの、遊びなんだから。
パーティーゲームやスポーツゲーム、ガンシューティング、体感大好きなアメリカで、クリスマスシーズンに売れない理由が無いね。
アメリカじゃXBOX系のCG重視ゲームは、まだまだPCも強いし。
それにしても高値付きすぎ、任天堂ももっと用意しておけよなぁ。

サードパーティーが弱いのは当たり前だろ。

任天堂が開発した新感覚のWiiを任天堂以上に操れるメーカーなんていやしない。
サードはどこもリモコンにばかり固執してきた。成功してる任天堂タイトルを見習えば、今後数年でサードのWiiのとらえ方はかなり変わるはず。
変わらなかったらWiiは任天堂専用ハードと割り切るしかないな。


Wiiはスペックで比べれば負けるのは当然だが、方向性がまるっきり違うんだからそもそも比べる必要はない。

それに将来性なんてものはどのハードも決まってないよ。純粋におもしろいタイトルを作り続けられるかで売り上げが決まるんだから。

あくまで個人的な考えだけど、書いてみます。

>何故そんなに売れるのかな。
散々言われてるけど、やっぱりゲームに興味のなかった層までもを取り込んだからなのかなぁ〜と。
PS3やXbox360の最先端のグラフィックや練りこまれた深いゲームシステムは、ゲーム好きから見れば凄く楽しそうだし、
実際に楽しいんだけど、たまにしかゲームしない人からすれば、複雑で難しそうなイメージがつきまとうんだと思う。
実際、ゲーム慣れしてない人にXbox360とかやらせると、だいたい「難しい」「使うボタン多すぎて覚えられない」って言うし、
人によっては「できそうにないから、やりたくない」とまで言われる始末(^-^;)
でも、Wiiはリモコン振るだけの直感的な操作で簡単に楽しめるというイメージで売ってるから、ゲーマー層以外からも多くを取り込めてる。
その証拠に、Wiiでも売れてるタイトルは「Wiiスポーツ」や「Wii Fit」といった体を動かす事に主眼を置いたものばかり。
任天堂の代名詞的なマリオやゼルダですら、それらに比べるとほとんど売れてないという状況。
うちでもWiiスポーツはこぞってプレイしたけど、それ以降は何を買ってもプレイするのはおいらだけだしw
WiiFitもみんな欲しがってるけど、おいらは興味ないので購入予定なし。

>将来性のない短命なハード
確かにハードの性能だけで語るならそうかもしれないけど、Wiiユーザーはそういうものは求めてないと思う。
今後も、体感系タイトルやそれに付随するデバイスを定期的に発売するなりして、結構長生きしそうな気がするなぁ。
バランスWiiボードとWiiリモコンの併せ技だけでも遊びの幅はかなり広がるから、凄い強力だと思うし。
XboxやPSユーザーが求めてる方向性とは違うから、うまく住み分けができた状態でやってけるんじゃない?
しかしあれだね、モンスターハンター3をWiiで出すことにしたのはカプコン失敗したなぁと思う。

>HD画質をサポート
これに関しては反論のしようがないっす。
液晶HDテレビが普及の一途を辿っている現状を考えればHD画質のサポートは必要だと思う。
ブラウン管HDならいいけど、液晶HDでWiiをプレイすると画面ボケボケになっちゃうもんねw
まだ確かな情報じゃないんだけど、任天堂がWiiで720Pの解像度を可能にする機器を発売する噂がある・・・らしい。

>半強制的なあのリモコン
そうなんだ?それは知らなかった。
半強制的なのはよろしくないよね。
(Wiiリモコン以外の操作方法にしたい場合は、任天堂に許可を得る必要があるの?)
おっしゃる通り、メーカー側が自由にクラシックとリモコンを選べるようにすべきだと思う。
Wiiリモコンを売りするのは当然なんだけど、それを売りにするあまり、サードメーカー側もリモコンを使わなくちゃ!
という強迫観念に近いものを感じてる気がするし。
結果、無理矢理リモコン操作を盛り込んで駄作化してしまったり。
うーん、でもあれかな。Wiiリモコンを使った操作を売りにしないと見向きもされなかったりするのかもしれないね。
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