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【PS3】『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』第2弾PV「歩兵編」が公開。β版からの修正予定箇所も紹介

バンダイナムコゲームスは6月下旬のリリースを予定しているオンラインタイトル『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』のプロモーションビデオ第2弾「歩兵編」を公開しました。また、β版から修正が予定されている項目も明らかとなったので併せてご紹介します。続きからご覧ください。



  • ヒットマーカーを見やすいものに。
  • 敵の耐久値を表示。
  • 起き上がり時など攻撃を受け付けるタイミングが分かるように。
  • MSの使用頻度による汚れを表現。
  • カラーチェンジ&デカール
  • MSリペア時の状況がより詳しく。ゲージで回復具合を個別に表示。
  • 歩兵にスタングレネード追加。MSに対しても目眩ましになる。
  • 地雷はカット。よろけとダウンの頻度低下。
  • 回避のXはダッシュに変更。緊急回避はスキルなどによる特殊アクションに。
  • ダッシュのヒット率や硬直の調整。
  • グラップル3択廃止しテンポアップ。
  • タックルは格闘攻撃に対する絶対的カウンターに。
  • 歩兵のレーダー反映条件が厳しく。
  • 歩兵のバズーカ数発でMSの部位破壊が可能に。
  • MSダメージ浸透方式の修正。どの部位へのダメージも同率で本体HPが減少するように。
  • MSが伏せていると攻撃と防御が上昇。
  • MS撃破ポイントとアシスト得点の実装。強いMSほど撃破得点が上昇し、アシストしたプレイヤーにも得点が入るように。
  • カバー中はレーダーに映らないように。
  • リスポーン時の無敵時間調整。
  • 強制リスポーン実装。
  • オンルームでの機能制限。

[ 2012/05/11 ] | PS4/PS3 | CM(3)
なんか人間が一番強そうに見えるw
[ 2012/05/11 13:40 ] [ 編集 ]
360のオペトロはガッカリだったが、PS3は神ゲーになりそう
[ 2012/05/11 14:45 ] [ 編集 ]
>>緊急回避はスキルなどによる特殊アクション スキルじゃなくてこれはなくそうよ(笑)
動画見たけどモビルスーツより歩兵のが楽しそう
[ 2012/05/14 05:56 ] [ 編集 ]
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