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ここは「ガスト新作『アーランドの錬金術士』シリーズ第3弾が発表 ※映像公開」という記事を掲載しています。
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ガスト新作『アーランドの錬金術士』シリーズ第3弾が発表 ※映像公開
本日開催「ゲームの電撃感謝祭2011」の会場にて、ガスト新作となる『アーランドの錬金術士』シリーズ第3弾が発表されたようです。会場で配られた冊子?を hesa_na さんという方が公開しておられ、そこには本作の主人公であろう女の子が描かれています。
⇒
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後ほど同会場のステージイベントにて(13時25分、14時25分、15時25分の3回)“ガストからの贈り物”として映像も公開される予定です。
[※更新]:映像が公開されました。ゲームのヒントとして岡村ディレクターからのメッセージ「姫×メイド×執事=王国(キングダム)」が表示。新作の主人公であろう女の子(名前/CV発表なし)が登場し、お尻を振るアニメーション。また、フィールドを走るゲーム画面も披露されたようです。
なお、電撃PlayStation最新号で映像の続報が明かされることが告知されています。
電撃オンライン
には、より多くの画像が掲載されています。
◆関連リンク
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Twitpic:電撃PlayStation
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[ 2011/03/06 ]
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うおおー!
プリプリカボチャパンツか、ディレクターはわかってる
[ 2011/03/06 14:31 ]
高貴なる名無しさ
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]
まだ機種はわかってないのか
多分PS3だろうけど
[ 2011/03/06 15:04 ]
高貴なる名無しさ
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]
きたきたきたー!!
今度はどれくらい進化してるのか楽しみだな
[ 2011/03/06 15:05 ]
高貴なる名無しさ
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]
おしりを振るアニメてw
[ 2011/03/06 17:14 ]
高貴なる名無しさ
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]
ここまでくると引くな
[ 2011/03/06 17:27 ]
高貴なる名無しさ
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]
「王国」ってことはロロナより前の時代か?
[ 2011/03/06 19:43 ]
高貴なる名無しさ
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]
同じアーランドが舞台なら過去話だろうねぇ
ジオ様が共和国にしちゃったからね
[ 2011/03/06 20:03 ]
高貴なる名無しさ
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編集
]
少女が尻振るだけで売れちゃうゲームとかやだなぁ
[ 2011/03/06 20:44 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
尻尻ってどんだけおまえら尻が気になってんだよ。
[ 2011/03/06 21:23 ]
高貴なる名無しさ
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]
ロロナより前って・・・まさかあのカボチャパンツは師匠?w
[ 2011/03/06 22:14 ]
高貴なる名無しさ
[
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]
ロロナの師匠のアストリッドにしては髪も目も色違うから除外だし
アストリッドの師匠にしても才能なさすぎてゲームにならないので違うはず
アーランド最初の錬金術師とかかもしれない
[ 2011/03/06 23:02 ]
高貴なる名無しさ
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]
日本のHD機市場じゃこーいうのがニッチじゃねえのが泣ける
[ 2011/03/07 06:03 ]
高貴なる名無しさ
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]
ニッチじゃない方がへたれで自滅してるだけなんだけどね
[ 2011/03/07 09:53 ]
高貴なる名無しさん
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編集
]
アトリエがキャラだけで売れてると思ってる
先入観でしかゲームが見れないユーザーが多いほう問題だろ
だから本当に良質な洋ゲーも売れない
[ 2011/03/07 11:39 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
…?
すいません、なぜそれが洋ゲーに結び付くのか俺にはわかりません。
「ここ最近のアトリエシリーズはキャラクター人気だけじゃない!」とでも言いたいんですか?
「洋ゲーは見た目から敬遠されている。だからよくても売れない!」って事ですか?
洋ゲーだって、日本のオタクが好む萌えキャラを主人公にすれば、間違いなく売り上げが上がると思いますが。
先入観って、なんの話ですか?
だから、ここ最近のアトリエシリーズの人気は、オタクが好むキャラクターや設定やあざとさが、大きいと思います。
まあ、俺個人の感覚では、それが90パーセントを占めていると思いますけど。
[ 2011/03/07 12:04 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
↑長文頑張ったな
[ 2011/03/07 12:26 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
オタクが好むキャラクターや設定やあざとさだけを売りにしてるギャルゲの売り上げがアトリエより低いのは何故?
[ 2011/03/07 12:33 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
暇だから、長文がんばったw
ギャルゲーってのが、具体的に何を指しているのかわからないけど、それはアレでしょう。
ギャルゲー好きと、オタクが好むものっていうのが違うってことでしょう。
俺はよくわからないけど、一くくりで考えたらダメなんでしょうねぇ…。
売れないんでしょうねぇ…。
[ 2011/03/07 13:30 ]
高貴なる名無しさ
[
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]
長文の人
狙った結果面白いからファンがついたし売れた
洋ゲーは狙ってないから売れないし面白くても広がらない
あなたの言う売れてないニッチじゃないゲームは何かわかりませんが手に取ってもらうという部分で努力をしていないだけなんじゃないでしょうか
合う合わないはありますけど実際アトリエは面白いですよ、面白くなくても萌系だからってだけで期待されないでしょう
[ 2011/03/07 13:37 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
オタクを狙いすました洋ゲーXブレードは爆死してた気がするんだが
まあただ叩きたいだけだろうから触らない方がいいか
[ 2011/03/07 14:37 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
カボチャパンツが主人公のFPSとかが売れるとは思えないけど
[ 2011/03/07 15:36 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
いや~…Xブレードかぁ…そんなのもありましたねぇ。
…っていうかあれって、日本のメーカーが開発がしたゲームなんですかね?
そこのところから知りませんが、パッケージを見て「ああ、アメリカ人も努力してんな~。…なんか間違ってるけど」とは思っていましたがw
あれが売れなかったのは、バタ臭いかったからじゃないですかね、たぶん。
あっちでの売れ行きはどうだったんでしょうか。
それから、俺は別に萌えを否定しているわけではないですよ。
それで売れるのなら、そして実際に売っているのなら、別にそれはいいことだと思います。
だだまあ、「今までのアトリエシリーズからすれば、大幅にオタク狙いになった」っていう事実があるじゃないですか。
その証拠に、客層が変わったから、売り方も変えてきたのは間違いないでしょう?
PV見りゃあ、それは如実ですよ。
それをなんか、見た目だけで~とか洋ゲーだって~とか、よくわからないところにもっていくのが、理解できなかっただけです。
堂々とすりゃいいじゃないですか~。
「この絵師さんが好きだから買う!」とか「キャラクターに萌えるから!」って言えばいいでしょうに。
もしくは「これこれこういうシステムには期待している」とか「こういうところが面白かった」とか具体的に言えばいいのにって思ったと…ただそれだけですw
けっして、否定したり煽ったり叩いたり馬鹿にしたり…しているわけではないですよ。
いろんなものがあってしかるべきですし。
…ケータイからなので、長いうえに文章がむちゃくちゃなのはすいません。
どうぞどうぞ、無視してください。
[ 2011/03/07 15:49 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
いやおかしいことは言ってないと思うよ
俺は、ほぼ同意見だ
ケータイなのに長文頑張ったね、乙(嫌味ではなく)
[ 2011/03/07 16:23 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
なんだ、じゃあ「ニッチじゃねえのが泣ける」って発言の前までは純粋に楽しみにしてたわけだから問題ないのか
よかったよかった
[ 2011/03/07 16:24 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
岸田メルがキャラデザで、デモンズソウルの作り直し、とか?
……。
うん、それはそれで萌えるかもしれない。
[ 2011/03/07 17:12 ]
高貴なる名無しさ
[
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]
メルの描くかぼたん・・・タコ看守・・・
申し訳ないけど10本買うぜ
[ 2011/03/07 17:17 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
流石に連発しすぎ
ロロナが2009年、トトリが2010年の6月だろ?
連発はブランドの崩壊に繋がるぞ
上手く外伝挟んで連発感を抑えてる龍が如く見習えよ
[ 2011/03/07 18:37 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
龍が如くは、1年間の中に外伝(クロヒョウのことね)挟んでるせいで余計に連発感あるように思うんだが・・・
いや、シリーズ好きだからクロヒョウ除いて全部買ってるし、OF THE ENDも買うんだけど、
連発感抑えてるという表現には意義を唱えたい
連発感はありありだろw ファンとしては嬉しいけどね
[ 2011/03/07 19:55 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
連発し過ぎ、だと・・・
マリーから毎年1本出してるシリーズに何言ってるんだ、この馬鹿は
[ 2011/03/07 21:54 ]
名無しさん@ニュース2ちゃん
[
編集
]
アーランドシリーズのことを言ってるのかもしれない
[ 2011/03/07 22:13 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
トトリ評判良いし、
BEST版でたら試しにやってみようかなw
[ 2011/03/08 02:09 ]
高貴なる名無しさ
[
編集
]
ニッチ発言はオレ(今カキコ2回目)なんだがな
んで意図は正にすぐ下で書いてくれたコレ↓
>ニッチじゃない方がへたれで自滅してるだけなんだけどね
どんなナリしてようが、ニーズを掴んだり作り出したものが悪な訳が無い
ただキチンとした『王道』や大作然とした『重厚さ』が
ちっとも和ゲーで志向されてこないのが悲しい
アトリエ揶揄するつもりはなかった
[ 2011/03/08 04:35 ]
高貴なる名無しさ
[
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