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ゲーム情報!ゲームのはなし 管理人 remoon(リムーン)
2014年 5月19日

【XB360】Team NINJA 早矢仕氏、Xbox360用タイトル『Dead or Alive: Code Chronos』『Project Progressive』の発売中止を明らかに

Team NINJA 早矢仕氏がファミ通のインタビューに応じ、その中でXbox360用ソフトとして発表していた2タイトル『Dead or Alive: Code Choronos』と『Project Progressive』の発売中止を明らかにしました。

同氏は、『Project Progressive』は今もTeam NINJA に在籍するスタッフが実際にプロト版まで開発したものの、5年前から開発がストップしていること、『Dead or Alive: Code Chronos』に至っては開発していた事実すらなく、あくまで構想レベルの段階であったことを説明。そして、楽しみに待っていた方々には申し訳ないと謝罪した上で「発売中止という形をとらせてください」と話し、正式に発売中止を宣言しました。

ほか、コーエーとテクモの経営統合による変化についてや、『仁王』の開発を手掛けるに至った経緯、『NINJA GAIDEN 3』のコンセプトビジュアルに込められたメッセージのヒント、『Dead or Alive Dimensions』の開発コンセプトなど、様々な情報が詰まったインタビューとなっているので、興味ある方はぜひ読んでみてください。

◆関連リンク
 ・Team NINJA 早矢仕洋介氏を直撃! 嵐を乗り越え“新生”を果たした先に見えたものとは?

 
[ 2010/11/05 ] | XboxOne/360 | CM(8)
発表と謝罪するだけ偉いな
ファンだって出ない出ないとヤキモキするよりはビシっと中止だと言ってもらった方がスッキリする
[ 2010/11/05 15:41 ] [ 編集 ]
どこぞのラストレムナント(だっけか?)を思い出した。
[ 2010/11/05 15:48 ] [ 編集 ]
いさぎよくて良し。
360じゃ売れないから中止と本当の事を言ってくれたらもっと良かった。
仁王ってまだ開発続いてたんだ^^;
[ 2010/11/05 16:09 ] [ 編集 ]
>どこぞのラストレムナント(だっけか?)を思い出した。

スクエニの適当ぶりが浮き彫りですね。
[ 2010/11/05 16:11 ] [ 編集 ]
ゲハでやれ
本当に恥ずかしい連中だな・・・もう全コメント欄閉じていいんじゃないですか?
[ 2010/11/05 20:05 ] [ 編集 ]
おっと、消されたようですね。失礼しました
[ 2010/11/05 20:06 ] [ 編集 ]
スクエニってあんなにユーザー舐めてるのに売れてるのが許せんw
ていうかゲーム会社の殆どってビジネスマナー終わってるよな
[ 2010/11/07 12:49 ] [ 編集 ]
>360じゃ売れないから中止と本当の事を言ってくれたらもっと良かった

DOA4は箱だけでミリオン超えてるんだけど・・
まさか日本限定でコメントした訳じゃ無いよね?
[ 2010/11/07 17:22 ] [ 編集 ]
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