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ゲーム情報!ゲームのはなし 管理人 remoon(リムーン)
2014年 5月19日

【Multi】『ルーンファクトリー オーシャンズ』バストアップがポリゴンモデルになったのは豊富なリアクションを表現するため

マーベラスが2011年2月24日に発売を予定している『ルーンファクトリー オーシャンズ』(PS3/Wii)の公式ブログがオープンしました。

このブログでは、最新情報やゲーム紹介、先着購入特典の製作状況、ときには広報担当さんによる『ルーンファクトリー』に関する独り言などが掲載されるとのこと。ということで、さっそくプロデューサーはしもと氏による本作の情報が掲載されたのでご紹介したいと思います。

ローディング時間は研究と工夫によりかなりの速さを実現。起動時などのデータ準備は多少かかるが、マップ間の切り替えなどは両機種とも2秒くらい。

バストアップにポリゴンモデルを採用した理由は、絵ではリアクションが限られるから。生きているようにリアクションを変えたいという考えから、会話中は3Dリアクションを常に表示。これによりイベントなどが格段にドラマチックになった。

また同氏は、アンケードなどを実施してユーザーからの直接意見も聞きながら、ネタバレにならない範囲でどんどんコメントしたいとしており、今後も様々な情報が期待できそうです。

◆関連リンク
 ・『ルーンファクトリー オーシャンズ』公式ブログスタート!

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[ 2010/10/22 ] | Multi | CM(13)
そんな事に力入れなくていいから普通の牧場物語で遊ばせてくれよ・・・と思っても
今のコンシューマの場合こういう要素に力入れないとまともに売れないんだよな
[ 2010/10/22 23:27 ] [ 編集 ]
そのポリゴンモデルに魅力が無いから問題なわけで
[ 2010/10/23 00:12 ] [ 編集 ]
ポリゴンモデルなんて動いてなんぼ
動画見ないとわかんないんじゃね?
[ 2010/10/23 00:57 ] [ 編集 ]
ポリゴンモデルはSD機とHD機の違いが明確に出るよな
[ 2010/10/23 09:49 ] [ 編集 ]
Wii版はボケボケギザギザになるな
[ 2010/10/23 11:39 ] [ 編集 ]
マベにグラフィックは求めてないから、ッステム面快適に頼む
ヘタすると進行不可になるバグとか今回はなくしておくれー
[ 2010/10/23 13:27 ] [ 編集 ]
すでにアマゾンランキングでは結構な差がついてるな
[ 2010/10/23 16:40 ] [ 編集 ]
すでにカサカサしてるな
[ 2010/10/23 17:45 ] [ 編集 ]
すでに電車内にいるな
[ 2010/10/23 21:27 ] [ 編集 ]
すでにここは養豚場だよ
[ 2010/10/23 21:38 ] [ 編集 ]
ときめも3と同じこと言ってるな・・・
[ 2010/10/24 00:50 ] [ 編集 ]
さすがにSD機のジャギボケは擁護できんわな
○と□でどっちが角が滑らかだって聞かれて□って答える人間はいない
[ 2010/10/24 11:46 ] [ 編集 ]
販売価格がまったく同じだから、両機種持てるやつならPS3版を買うわな
逆に考えると、Wii版の売上でルーンファクトリーみたいなゲームを買う層の中に、Wiiしか持って無いのがどれぐらい居るのか解るな
[ 2010/10/24 17:36 ] [ 編集 ]
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