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ゲーム情報!ゲームのはなし 管理人 remoon(リムーン)
2014年 5月19日

【PS3】『God of War III(ゴッド・オブ・ウォー3)』ローディング画面は存在しない

ソニー・サンタモニカスタジオの技術ディレクターChirster Eriscon氏が『God of War III』にはローディング画面がないことを自身のTwitterで明かしました。
「God of War 3」のローディングはシームレスに行われます。インストールは不要、10時間以上にも及ぶゲームプレイがローディング画面によって中断されることはありません。

HDDへのインストールが必要ないことは、数日前にもやはり同氏が自身のTwitterで明らかにしていました。

◆関連リンク
 ・GOD OF WAR III, NO LOADING SCREENS.

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[ 2010/02/25 ] | PS4/PS3 | CM(15)
グラフィックの綺麗さや面白さだけでなく、こういったストレスの原因を取り除いてくれる細やかさが嬉しいですね
日本のメーカーも見習って欲しい
[ 2010/02/25 14:12 ] [ 編集 ]
ロードがないわけじゃないし、『ロード画面』がないだけでこっそりするんだろうけどw
が、何にしてもはっきり言って素晴らしすぎる技術だな
ファーストの技術はサードにも提供すべき
[ 2010/02/25 14:13 ] [ 編集 ]
イベントはインゲームモデルを使ってはいるがプリレンダムービーで、その裏で読み込みを行っている、とかだろうか。
PS2でGOW1&2を作ったサンタモニカスタジオなら、予想以上の事をしてきそうだけど。
[ 2010/02/25 14:19 ] [ 編集 ]
プリレンダは一切無いらしいから違うな
[ 2010/02/25 14:20 ] [ 編集 ]
この技術サードとかにも公開してくれないかな
[ 2010/02/25 14:23 ] [ 編集 ]
つか、FF13もインスコ無しで、かなりシームレスだったような…
さりげに凄いよなあれ
そこら辺はもっと評価してあげるべきだと思ったり
[ 2010/02/25 14:26 ] [ 編集 ]
FF13は最初だけちょっと長めのローディングが入って、後は無しって言う感じだったな
なんか、データロード中は今までのあらすじみたいなの流してた
アンチャ2も似た感じだったな
[ 2010/02/25 14:29 ] [ 編集 ]
スキップできないリアルタイムムービーがあるってだけじゃね。
それが頻繁に入らないことを祈るよ。
[ 2010/02/25 14:30 ] [ 編集 ]
アンチャ2なんかはプリレンダムービー飛ばしても普通にロード無いからな
[ 2010/02/25 15:07 ] [ 編集 ]
ロードなしが実現すんのは固定カメラってのもあるからな
[ 2010/02/25 16:11 ] [ 編集 ]
こういう要素は物語への没入感を高めるからうれしいな
ローディング画面が少ないおかげで
最近出たSCEのゲームはとても快適に出来たし。
[ 2010/02/25 16:42 ] [ 編集 ]
GOW3作ってるとことアンチャ作ってるとこはご近所で仲いいらしいし、技術供与とかもしてるんだろうな。
[ 2010/02/25 16:43 ] [ 編集 ]
デッドスペースみたいなごまかしのシームレスみたいなんはいらん
GOWだから心配ないけど!
[ 2010/02/25 17:06 ] [ 編集 ]
※10
アンチャ2は固定カメラじゃないですよ
[ 2010/02/25 17:09 ] [ 編集 ]
SCEは日本のデザイナー雇ってくれたらなぁ
どうもあのデザインが苦手だ
内容は文句ないんだけどね
[ 2010/02/25 19:24 ] [ 編集 ]
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