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移転先では、これまで以上に精力的に更新し、
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ということで、引き続き応援してもらえると凄く嬉しいです。
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ゲーム情報!ゲームのはなし 管理人 remoon(リムーン)
2014年 5月19日

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【XB360】全方位STG「Geometry Wars」をProject Natal でプレイする映像

マイクロソフトが発売を予定しているナチュラルユーザーインターフェース Project Natalを使って、全方位STG「Geometry Wars」をプレイしている映像がYoutubeにて公開されています。Game*Sparkによると、Natalの開発者がとあるホリデーパーティにて披露したものとのこと。


両手で左右のアナログスティック操作を行っているらしいプレイ映像は、滑らかな腕の動きや、パフォーマンスと思われる指の細かな動きとが相まって、かなり印象的に見えます。

◆関連リンク
『Geometry Wars』をProject Natalでプレイする動画
Natalでシューティング!「Geometry Wars」をモーションコントロールでプレイするデモ映像

 
[ 2009/12/26 ] | XboxOne/360 | CM(10)
まだ少し遅延が有るように見えるし、意図しない手の動きも拾われているように見えるけど、
面白いですね。
[ 2009/12/26 21:42 ] [ 編集 ]
やってることは面白いと思うけど、
ゲームが全然面白そうじゃないし、
テレビの前でクネクネはしたくないな
[ 2009/12/26 21:46 ] [ 編集 ]
なんだこれ…予想外な遊び方だ
Wiiのは直感的に遊べた感じだけど
ナタルは、変なジェスチャーとりながら遊ぶ感じなのか?
これじゃあ、お世辞にも直感的動作とは言えないのでは?
コントローラー省いて壁を取り払うとか言ってた割りには…

なんか間違った方向に突き進んでる気がしてならない
本当に大丈夫なのかこれ?
[ 2009/12/26 21:53 ] [ 編集 ]
人がゲームで遊ぶというより、ゲームに人が遊ばれてる感じがする

Wiiのモーションゲーブームも一段落したし、Wiiで既存のゲームを
無理にモーション対応させた結果、極一部を除いて大半が既存の
古参ユーザーから拒絶された訳だし、無理に出す必要無えと思うがなぁ…
[ 2009/12/26 22:08 ] [ 編集 ]
結局ナタルにも合うゲーム、合わないゲームがあるようですな……
(6 ・∞・)
[ 2009/12/26 22:14 ] [ 編集 ]
たしかに変なジェスチャーはイラナイなwゲームごとにジェスチャー覚えなきゃとかだったらめんどくさ過ぎる。

でもNATAL自体は遅延が無くなってもっとシンプルで直感的な操作になれば、面白い機器になるかもね。
[ 2009/12/26 22:19 ] [ 編集 ]
指でピコピコすんのが一番楽しいわ
[ 2009/12/26 23:36 ] [ 編集 ]
コントローラーでも体験版すらクリアできない
[ 2009/12/26 23:48 ] [ 編集 ]
明らかにラグが生じてるじゃないか

[ 2009/12/27 08:27 ] [ 編集 ]
プレイ中に一時停止とかするときはどう操作するんだろうか
てか現状はラグがひどい・・・
[ 2009/12/27 12:38 ] [ 編集 ]
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