【DS】「ドラゴンクエストVI」基本職"魔物使い"に大きな仕様変更、ほか新要素も判明
スクウェア・エニックスが2010年1月28日に発売を予定しているDS「ドラゴンクエストVI 幻の大地」。初リメイクで14年ぶりの復活を果たす本作には、キャラ育成の要と言える"転職システム"が用意されているのですが、その中で大きな仕様変更がなされた職業があるようです。
その職業とは基本職のひとつである「魔物使い」。元々はモンスターを仲間にすることができる能力を持つ職業なのですが、"モンスターの技を使うことができる"という能力に変更されてしまったようです。それに伴い職業名も「魔物マスター」に変更されています。色々なモンスターを仲間にして育てるのが好きだったのに!と嘆くプレイヤーが出てくるであろうこの変更はちょっと残念ですね。
しかし、代わりに様々な種類のスライムたちを仲間にできるという新要素が明らかになっています。これは、従来の"戦闘勝利時に一定確立で仲間になる"というものではなく、冒険中に訪れる町や村(ダンジョンも?)にいるスライムたちをスカウトして仲間にしていくというもの。もちろん、仲間にしたスライムはパーティーの一員として活躍してくれますし、「スライム闘技場(旧:スライム格闘場)」で腕試しに挑むこともできます。戦いに勝利すればご褒美の賞品が、チャンピオンになればさらに良いことが待っているらしいので、スライムたちの育成にも力が入りそうですね。
⇒ ソース 1(Ruliweb) / ソース 2(Uploader)
その職業とは基本職のひとつである「魔物使い」。元々はモンスターを仲間にすることができる能力を持つ職業なのですが、"モンスターの技を使うことができる"という能力に変更されてしまったようです。それに伴い職業名も「魔物マスター」に変更されています。色々なモンスターを仲間にして育てるのが好きだったのに!と嘆くプレイヤーが出てくるであろうこの変更はちょっと残念ですね。
しかし、代わりに様々な種類のスライムたちを仲間にできるという新要素が明らかになっています。これは、従来の"戦闘勝利時に一定確立で仲間になる"というものではなく、冒険中に訪れる町や村(ダンジョンも?)にいるスライムたちをスカウトして仲間にしていくというもの。もちろん、仲間にしたスライムはパーティーの一員として活躍してくれますし、「スライム闘技場(旧:スライム格闘場)」で腕試しに挑むこともできます。戦いに勝利すればご褒美の賞品が、チャンピオンになればさらに良いことが待っているらしいので、スライムたちの育成にも力が入りそうですね。
⇒ ソース 1(Ruliweb) / ソース 2(Uploader)
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